我们为什么喜欢“蘑菇社”

indienova.com/indie-game-review/why-i-love-amanita0design/

The Rest by Jakub Dvorský(2003 - 2004)在图形设计与视觉传播系毕业后……从这里,我们能够看出,2003年 Jakub Dvorský 的毕业设计 Samorost 1,2005……CHUCHEL 游戏截图 在蘑菇社的世界中,我们越来越多感受到,玩家所操纵的角色、能够互动的角色,有了自己的故事

装甲较量(Armor Contest)

indienova.com/game/armor-contest

想体验驾驶坦克冲锋陷阵?想感受钢铁碰撞的精彩刺激?这款游戏带给你答案。……游戏采用 6 V 6 夺旗+摧毁基地的游戏模式,分为红蓝两方对抗,玩家可以选择加入某一方,游戏目前共有

Lingxiao:通用 RPG 叙事规则设计

indienova.com/u/knh190/blogread/30483

场景 1年轻的阿尔伯特·魏德迈 (Albert Wedemeyer) 从西点军校毕业不久,在德国的陆军战争学院完成访问后……大多数游戏都是基于幻想的,我们能在幻想的成分上制作现实主义的游戏?这样的对立真的存在吗?……为了证明这个叙事框架的可拓展性,我举一个简单的例子:在第一个故事,假设我们有四个「玩家」(想不到更合适的词

通用 RPG 叙事规则设计

indienova.com/indie-game-development/generic-rpg-narrative-rules-design/

场景 1年轻的阿尔伯特·魏德迈 (Albert Wedemeyer) 从西点军校毕业不久,在德国的陆军战争学院完成访问后……大多数游戏都是基于幻想的,我们能在幻想的成分上制作现实主义的游戏?这样的对立真的存在吗?……为了证明这个叙事框架的可拓展性,我举一个简单的例子:在第一个故事,假设我们有四个「玩家」(想不到更合适的词

制服传说 美丽战士(Seifuku Densetsu Pretty Fighter)

indienova.com/game/seifuku-densetsu-pretty-fighter

8 位美丽的战士必须相互竞争,以证明他们确实是世界上最美丽的战士。你有能力打败挑战者

Subsideria

indienova.com/game/subsideria

想试试你能在惊险的行星群中存活多久? 你被传送到特伦布拉世界的深渊执行一项秘密任务。……数据日志记载进度与探索的秘密◎ 超过 10 张的原创配音碟◎ 高 HD 画质 你有存活下去的潜力与勇气

关于游戏设计专业院校,你所不知道的 #6:UCSC 完成一个商业独立游戏

indienova.com/indie-game-news/game-school-ucsc/

这个项目我写了非常久,代码量也日渐增多,可惜v社在频繁的更新中完全修改了编辑器的 UI 部分,从以前的……另一个原因就是 John Romero 了,毕竟游戏界活着的传奇不多,搭上一个大佬是一个哇。……看时间你应该已经毕业了,目前感觉学习内容和工作联系得紧密

让人眼前一亮的游戏设计 - Battlerite 里如何限制回复

indienova.com/indie-game-review/limit-healer-in-battlerite/

所以很多游戏都在往这个职业上加别的功能让他更有趣,像 TF2 的 Medic通过回复来蓄无敌是让游戏局面产生变化的一个关键点……游戏没有装备和物品也没有Creep,甚至玩家角色都没有等级,核心就是 2v2 或者 3v3 的快节奏对战……在人数很少的情况下如果 Healer做的很弱显然上不了场,但如果疯狂刷回血的话显然又很难搞

Pan Panda

indienova.com/steam/game/943390

说实话也没啥好好推销的词可来介绍。……这有点像夺旗游戏,只是熊猫代替旗帜,还有黄色的小怪兽要打倒,每次救熊猫怪兽数量就会增加

Shh! This is a mystery game! But watch out for spoilers

indienova.com/game/shh-this-is-a-mystery-game-but-watch-out-for-spoilers

总之..你可以帮助我们找找?(其实不找也没关系) 嗯... 请帮帮我!!!!……Features◎ 在游戏有视觉小说和谜团。 ◎ 请解开以前的手机密码 找到提示吧

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.056 秒(地球人时间)